ديون 2: بناء السلالة

1992-12-01

Dune II: The Building of a Dynasty

ديون 2: بناء السلالة

89.8

الوصف

تُعتبر لعبة "Dune II" غالباً أول لعبة استراتيجية حديثة من نوع "الزمن الحقيقي" (RTS) تحقق انتشاراً واسعاً، وقد أرست العديد من القواعد والسمات المميزة لهذا النوع من الألعاب. ورغم أنها تدور أحداثها في عالم "Dune" الشهير الذي ابتكره الكاتب فرانك هربرت، إلا أن اللعبة لا ترتبط ارتباطاً وثيقاً بحبكة أي من الروايات أو الأفلام المقتبسة عنها. يتولى اللاعب قيادة واحدة من العائلات الثلاث المتنافسة، وعليه خوض سلسلة من المعارك ضد العائلات الأخرى؛ ففي المستويات الأولى، يقتصر الهدف على جمع قدر معين من "الائتمانات" (العملة المستخدمة في اللعبة)، بينما تتطلب المهام اللاحقة تدمير جميع الأعداء.

تتمحور اللعبة حول مورد وحيد هو "التوابل" (Spice)، التي يجب جمعها باستخدام مركبات حصاد مخصصة. تُنقل هذه التوابل إلى منشأة تكرير لتحويلها إلى "ائتمانات" تُستخدم بدورها في تشييد مبانٍ إضافية وإنتاج وحدات قتالية. وتتميز اللعبة بنوعين من التضاريس: حيث لا يمكن تشييد المباني إلا على الأرضية الصخرية، في حين لا توجد "التوابل" إلا في المناطق الرملية. غير أن تحرك الوحدات فوق الرمال يجذب ديدان الرمل العملاقة التي تشتهر بها "Dune"؛ وهي كائنات تكاد تكون محصنة ضد التدمير، ولديها القدرة على ابتلاع حتى الوحدات الضخمة بالكامل. ومع التقدم في المستويات، تُتاح للاعب مبانٍ ووحدات جديدة وأكثر تطوراً، تشمل منشآت مثل محطة الرادار، ومركز الإصلاح، وأبراج الدفاع، بالإضافة إلى وحدات قتالية متنوعة تضم مشاة، ومركبات خفيفة، ودبابات. وتتمتع كل عائلة بالقدرة على بناء وحدة قتالية فريدة خاصة بها، كما يمكنها -بعد تشييد تطوير "القصر"- تفعيل قدرة استراتيجية خاصة مرتبطة بالقصر.

القصة

طرح الإمبراطور تحدياً على كل من البيوت: "البيت الذي ينتج أكبر كمية من التوابل سيسيطر على كوكب 'ديون'. لا توجد مناطق محددة مسبقاً، ولا قواعد للاشتباك". لقد وصلت جيوشٌ جرارة، والآن تتصارع ثلاثة بيوت للسيطرة على "ديون": بيت "أترييدس" النبيل، وبيت "أوردوس" الماكر، وبيت "هاركونن" الشرير.

متطلبات التشغيل

متطلبات التشغيل غير متوفرة حاليًا.

الفيديوهات التعريفية

Fan made trailerFan made trailer
Gameplay VideoGameplay Video

روابط التحميل

ألعاب مشابهة