فال آوت: لعبة تقمص أدوار في عالم ما بعد الحرب النووية

1997-10-10

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

فال آوت: لعبة تقمص أدوار في عالم ما بعد الحرب النووية

85.6

الوصف

يُكلَّف ساكن القبو باستكشاف كاليفورنيا ما بعد الكارثة النووية لاستعادة شريحة مياه بديلة للشريحة المعطلة في القبو رقم 13، موطنه، الذي يُعدّ أول من غادره على الإطلاق. سيخوض اللاعب تجربة بناء شخصية على غرار ألعاب تقمص الأدوار الغربية، ومعارك تكتيكية تعتمد على الأدوار، بينما يتعرف على المستوطنات والفصائل من البشر والمتحولين والغيلان من خلال حوارات متفرعة.

القصة

تدور أحداث سلسلة "فال آوت" (Fallout) في جدول زمني انحرف عن مسار تاريخنا الواقعي بعد الحرب العالمية الثانية، حيث اتخذت التكنولوجيا والسياسة والثقافة مسارات مختلفة. ففي القرن الحادي والعشرين، اندلع صراع عالمي ناجم عن نقص حاد في إمدادات النفط؛ إذ بدأت عدة دول في خوض حروب ضد بعضها البعض للسيطرة على ما تبقى من موارد غير متجددة - وتحديداً النفط واليورانيوم - فيما عُرف بـ "حروب الموارد" التي استمرت من أبريل 2052 وحتى عام 2077. وفي شتاء عام 2066، غزت الصين منطقة ألاسكا، مما دفع الولايات المتحدة لدخول الحرب ضدها واستغلال الموارد الكندية لدعم المجهود الحربي الأمريكي رغم الاعتراضات الكندية. وفي نهاية المطاف، ضمت الولايات المتحدة كندا بالقوة في فبراير 2076 واستعادت ألاسكا بعد ذلك بعام تقريباً. وبعد سنوات من الصراع، وتحديداً في 23 أكتوبر 2077، اندلعت حرب نووية شاملة؛ ورغم عدم معرفة الطرف الذي بدأ الهجوم، إلا أن معظم المدن الكبرى دُمرت في غضون ساعات قليلة. استمرت آثار الحرب قائمة لمئة عام تالية، مما أدى إلى انهيار المجتمع البشري ولم يتبقَ سوى مستوطنات للناجين الذين يكافحون بالكاد للبقاء على قيد الحياة في أراضٍ قاحلة وموحشة، بينما نجا قلة من الناس عبر الاحتماء في ملاجئ محصنة تحت الأرض تُعرف باسم "الأقبية" (Vaults). ويُعد "القبو 13" (Vault 13) - وهو أحد هذه الملاجئ - الموطن الذي تنطلق منه أحداث اللعبة.

تقع أحداث اللعبة في "القبو 13" بجنوب كاليفورنيا عام 2161، أي بعد مرور 84 عاماً على الحرب النووية. هناك، تتعطل "رقاقة المياه" (Water Chip) - وهي شريحة حاسوبية مسؤولة عن تشغيل آليات إعادة تدوير وضخ المياه - فيكلف "مشرف القبو" (Vault Overseer) بطل اللعبة (المعروف بلقب "سكان القبو" أو Vault Dweller) بمهمة العثور على بديل لها. يُزود البطل بجهاز محمول يُدعى "Pip-Boy 2000" يساعده في رسم الخرائط وتتبع الأهداف وتسجيل البيانات. وهكذا، ينطلق بطل اللعبة في رحلته مسلحاً بهذا الجهاز ومعدات شحيحة - تشمل مبلغاً صغيراً من أغطية الزجاجات التي تُستخدم كعملة نقدية في هذا العالم الذي دمرته الكارثة.

متطلبات التشغيل

متطلبات التشغيل غير متوفرة حاليًا.

الفيديوهات التعريفية

ألعاب مشابهة