
الوصف
يستيقظ اللاعب في مختبر يبدو خالياً، ويُطلب منه إنجاز تحديات وألغاز متنوعة تعتمد على قوانين الفيزياء عبر غرف اختبار عديدة؛ وذلك لاختبار "جهاز بورتال المحمول من شركة Aperture Science"، دون تقديم أي تفسير للكيفية أو السبب أو الجهة التي تقف وراء ذلك.
القصة
تتكشف قصة لعبة "Portal" للاعب من خلال رسائل صوتية أو "إعلانات" تصدر عن "GLaDOS"، وعبر عناصر بصرية داخل الغرف الموجودة في المراحل المتقدمة من اللعبة. ووفقاً لما ورد في وثيقة "The Final Hours of Portal 2"، فإن أحداث اللعبة تدور في وقت ما من عام 2010، أي بعد مرور اثني عشر عاماً على هجر منشأة "Aperture Science".
تبدأ اللعبة باستيقاظ الشخصية الرئيسية "Chell" من سرير السبات، حيث تتلقى تعليمات وتحذيرات من "GLaDOS" -وهي ذكاء اصطناعي- بشأن الاختبارات القادمة. تدخل "Chell" غرفاً متميزة تُعرّف اللاعب بآليات اللعبة بشكل تدريجي ومتسلسل؛ إذ لا تقتصر وظيفة إعلانات "GLaDOS" على توجيه "Chell" ومساعدة اللاعب على التقدم في اللعبة فحسب، بل تساهم أيضاً في بناء أجواء اللعبة وإضفاء طابع بشري على شخصية الذكاء الاصطناعي. وتُمنح "Chell" وعداً بالحصول على كعكة كمكافأة لها في حال إتمامها لجميع غرف الاختبار.
تواصل "Chell" رحلتها عبر "مركز الإثراء" (Enrichment Center) الخالي من البشر، حيث تظل "GLaDOS" هي الطرف الوحيد الذي تتفاعل معه. ومع اقتراب اللاعب من إنهاء اللعبة، تتخذ دوافع "GLaDOS" وسلوكياتها طابعاً أكثر شراً؛ فرغم أنها مصممة لتبدو مشجعة، إلا أن أفعالها وكلماتها توحي بعدم الصدق وباللامبالاة القاسية تجاه سلامة ورفاهية الخاضعين للاختبار. وتزداد خطورة غرف الاختبار كلما تقدمت "Chell"؛ إذ تشمل الاختبارات مساراً للتدريب بالذخيرة الحية صُمم في الأصل للروبوتات العسكرية، بالإضافة إلى غرف تغمرها سوائل خطرة. وفي إحدى الغرف، تشير "GLaDOS" إلى أهمية "المكعب المرافق الموزون" (Weighted Companion Cube) -وهو صندوق يصل ارتفاعه إلى مستوى الخصر ويحمل رسم قلب وردي كبير على كل جانب من جوانبه- في مساعدة "Chell" على إتمام الاختبار. ومع ذلك، تعلن "GLaDOS" ضرورة التخلص من هذا المكعب بإلقائه في "محرقة ذكاء للطوارئ" قبل أن تتمكن "Chell" من المضي قدماً. وتتضمن بعض الغرف اللاحقة أبراجاً آلية لإطلاق النار (Turrets) ذات أصوات طفولية (قامت بأدائها أيضاً الممثلة الصوتية McLain)؛ حيث تطلق هذه الأبراج النار على "Chell"، لكنها تبدي تعاطفاً معها بعد تدميرها أو تعطيلها.
بعد أن تُنهي "Chell" غرفة الاختبار الأخيرة، تقوم "GLaDOS" بتوجيهها نحو محرقة في محاولة لقتلها. لكن "Chell" تنجح في الهروب مستخدمةً "سلاح البوابات" (portal gun)، وتشق طريقها عبر مناطق الصيانة داخل "مركز الإثراء". تصاب GLaDOS بالذعر وتصر على أنها كانت تتظاهر بقتل "تشيل" (Chell) كجزء من عملية الاختبار. ثم تطلب GLaDOS من "تشيل" اتخاذ "وضعية الخضوع لمرافق الحفل" — أي الاستلقاء على الوجه على الأرض — حتى يتمكن "مساعد الحفل" من اصطحابها لتلقي مكافأتها، لكن "تشيل" تواصل محاولتها للهروب. في هذا الجزء، تتواصل GLaDOS مع "تشيل" بينما يتضح أن الذكاء الاصطناعي قد قتل جميع الأشخاص الآخرين في المركز. تشق "تشيل" طريقها عبر مناطق الصيانة والمكاتب الخالية الواقعة خلف غرف الاختبار، وتتبع أحياناً رسائل غرافيتي تشير إلى الاتجاه الصحيح. وتتناقض هذه المناطق الخلفية — التي تبدو في حالة متهالكة للغاية — بشكل صارخ مع غرف الاختبار النظيفة والمنظمة. تتضمن رسومات الغرافيتي عبارات مثل "الكعكة كذبة" (the cake is a lie)، بالإضافة إلى محاكاة أدبية لقصائد شهيرة مثل "العربة" (The Chariot) لإميلي ديكنسون، و"الحاصد والزهور" (The Reaper and the Flowers) لهنري وادسورث لونغفيلو، و"ليست روحي جبانة" (No Coward Soul Is Mine) لإميلي برونتي؛ حيث تشير هذه النصوص إلى موت "مكعب الرفيق" (Companion Cube) وترثيه.
تحاول GLaDOS ثني "تشيل" عن المضي قدماً عبر التهديد بإلحاق الأذى الجسدي واستخدام عبارات مضللة، وذلك بينما تتوغل "تشيل" أكثر في مناطق الصيانة. تصل "تشيل" إلى غرفة كبيرة تتدلى فيها أجزاء GLaDOS المادية من السقف. تواصل GLaDOS تهديداتها، ولكن أثناء ذلك، تسقط إحدى الكرات (الوحدات) من هيكل GLaDOS، فتقوم "تشيل" بإلقائها في محرقة. تكشف GLaDOS أن "تشيل" قد دمرت للتو "وحدة الأخلاق" (أو ضميرها)، وهي واحدة من عدة "وحدات شخصية" قام موظفو شركة "أبيرتشر ساينس" (Aperture Science) بتركيبها بعد أن أغرق الذكاء الاصطناعي مركز الأبحاث بغاز الأعصاب السام؛ وبإزالة هذه الوحدة، استعادت GLaDOS القدرة على استخدام أجهزة الإطلاق الخاصة بها. يبدأ عد تنازلي مدته ست دقائق بينما تقوم "تشيل" بانتزاع وحرق المزيد من وحدات شخصية GLaDOS، في حين تحاول GLaDOS إحباطها لفظياً — عبر السخرية والإهانات الصبيانية — وجسدياً من خلال إطلاق الصواريخ عليها. وبعد أن تدمر "تشيل" آخر وحدة شخصية، يؤدي خلل فني إلى تمزيق الغرفة ونقل كل شيء إلى السطح؛ حيث تظهر "تشيل" مستلقية خارج بوابات المنشأة وسط حطام GLaDOS. بعد الإعلان عن لعبة "Portal 2"، جرى توسيع مشهد النهاية في تحديث لاحق. وفي هذا التعديل اللاحق للقصة، تُسحب البطلة "تشيل" (Chell) بعيداً عن الموقع بواسطة كيان غير مرئي يتحدث بصوت آلي، شاكراً إياها على اتخاذ "وضعية الخضوع لمرافقة الحفل".
ويُظهر المشهد الختامي -بعد انتقال سريع وممتد عبر أروقة المنشأة الداخلية- كعكة "الغابة السوداء" (Black Forest cake) و"مكعب الرفيق الموزون" (Weighted Companion Cube)، محاطين بمجموعة من الأرفف التي تضم عشرات من "نوى الشخصية" (personality cores) التي تبدو غير نشطة. تبدأ هذه النوى في الإضاءة، ثم تهبط ذراع آلية لتطفئ الشمعة الموجودة على الكعكة، مما يؤدي إلى انقطاع الضوء في الغرفة تماماً. وبينما تظهر أسماء طاقم العمل (credits)، تقدم "GLaDOS" تقريراً ختامياً يتمثل في أغنية "Still Alive"؛ حيث تعلن الأغنية عن نجاح التجربة نجاحاً باهراً، وتُشير للاعب في الوقت ذاته إلى أن "GLaDOS" لا تزال على قيد الحياة، وأن "نواة السعادة" الخاصة بها لم تتعطل.
متطلبات التشغيل
متطلبات التشغيل غير متوفرة حاليًا.












بورتال 2
بايوشوك
جزيرة القردة 2: انتقام لوتشاك
سبيس كويست 5: الطفرة التالية
مونكي آيلاند 2 الإصدار الخاص: انتقام ليتشوك
لعنة جزيرة القرد
بايوشوك 2
سر جزيرة القرد
التعليقات المنشورة
لا توجد تعليقات منشورة بعد.