
الوصف
في الجزء الثالث من سلسلة ألعاب "Thief"، يتلقى اللص البارع "غاريت" (Garrett) تكليفاً من "الحارس أرتيموس" (Keeper Artemus) لسرقة قطعتين أثريتين ثمينتين. وفي الوقت ذاته، يعلم "غاريت" بأمر نبوءة تتنبأ بقدوم "عصر مظلم" (Dark Age)، فينطلق في رحلة لكشف غموض يهدد وجود "جماعة الحراس" (Order of Keepers)؛ فهل يُعقل أن يكون بينهم خائن؟
تأتي لعبة التسلل والسرقة "Thief: Deadly Shadows" محملة بالعديد من التحسينات مقارنةً بالجزأين السابقين. فبعد صدورها عام 2004، تخلت اللعبة عن محرك "Dark Engine" القديم لتعتمد بدلاً منه على نسخة معدلة بشكل كبير من محرك "Unreal Engine". وقد أُضيفت مؤثرات إضاءة واقعية، حيث أصبح لكل شخصية وجسم ظله الخاص، كما أُتيح خيار اللعب بمنظور الشخص الثالث إلى جانب منظور الشخص الأول المعتاد.
ولا تزال اللعبة تحتفظ بنظام التسلل الذي اشتهر به الجزآن السابقان "Thief: The Dark Project" و"Thief 2: The Metal Age"؛ إذ يتعين عليك البقاء في الظلال وتجنب إحداث أي ضجيج، لأن الحراس سيبادرون برد فعل تجاه أي شيء يثير الريبة. وتُعد هذه اللعبة أيضاً أول إصدار في السلسلة يتيح حرية التجوال؛ حيث يمكنك استكشاف "المدينة" (The City) المقسمة إلى عدة أحياء يمكن فتحها تدريجياً، كما يمكنك التفاعل مع السكان وسرقة جيوبهم أو ممتلكاتهم، أو حتى سلبهم بالقوة للحصول على الغنائم.
القصة
يتواصل "أرتيموس" -أحد أعضاء جماعة "الحراس" (Keepers)- مع اللص البارع "غاريت"، طالباً منه سرقة قطعتين أثريتين قيّمتين. وفي غضون ذلك، يكتشف "غاريت" أن نبوءة قديمة كانت قد تنبأت بحلول "عصر مظلم". وبعد اطلاعه على نبوءات "الحراس"، يعلم "غاريت" أن كتاباً قديماً يُعرف باسم "مُدوّنة التوبيخ" (Compendium of Reproach) يحتوي على مزيد من المعلومات حول هذه النبوءة. وبينما يسعى "غاريت" لكشف غموض الأمر، يتضح له بجلاء متزايد وجود خائنٍ داخل جماعة "الحراس".
متطلبات التشغيل
متطلبات التشغيل غير متوفرة حاليًا.
المعرض











